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  KUNIMITSU TEZUKA

Escuela: Seishun Gakuen Chuugaku
Cumpleaños: 7 de Octubre
Talla: 179cm  Peso: 58kg
Grado: 3er año
Mano dominante: Izquierda
Estilo: Todo Terreno

Bio: Es el capitán y el que lleva la responsabilidad de llevar a Seigaku hacia lo mas alto de las Nacionales. Es muy respetado por todos, incluso por los rivales, debido a su habilidad.
Sin embargo, durante su primer año en Seigaku, la envidia y cólera de un senpai lesionó su codo izquierdo al golpearlo con una raqueta. Esta lesión no fue muy evidente, sino hasta el año pasado, cuando rechazó una invitación del Campamento Junior Senbatsu. Peor aun, durante el torneo de Kantou, contra Keigo Atobe de Hyotei, terminó por lesionarse del hombro izquierdo, perdiendo también su imbatibilidad. Luego de ese incidente, Tezuka se internó en un hospital de Miyazaki, Kyuushuu, y ahora para las nacionales ha regresado para jugar con sus compañeros y comandar al equipo. Tezuka fue la primera persona en la serie en abrir una de las puertas del Muga no Kyouchi, el Hyakuren Jitoku no Kiwami, luego en semifinales de las Nacionales, abre la segunda, el Saiki Kanpatsu no Kiwami, convirtiéndose en la persona mas cercana al Ten'i Muhou no Kiwami.
En la final de los Nacionales pierde contra su viejo rival Genichirou Sanada de Rikkaidai, a pesar de haber desarrollado su nueva técnica, el "Tezuka Phantom".
Antes del torneo de Tokyo, Tezuka decide retar a Ryoma a un juego, ya que sabia que el estilo de Ryoma era una copia del estilo de juego de su padre, Nanjiro Echizen. Tezuka es muy estricto y serio, cuando la reglas se rompen en el equipo, no duda en castigar a los infractores, incluidos titulares.
Durante su primer año, el capitán Yuudai Yamato le dio a Tezuka la responsabilidad de ser el Pilar Central de Seigaku, ahora Él le ha dado la posta a Ryoma.

Frases: "Sa, yudan sezu ni ikou"(No bajes la guardia), "20 vueltas al campo, ¡ahora!"

Técnicas Especiales:
Zero-shiki Drop Shot: Un drop shot que al caer no da bote, y además regresa hacia la net.
Tezuka Zone: Todos los disparos del rival, son "absorbidos" por la "Zona" y se dirigen hacia Tezuka, para realizarlo, Tezuka usa su pie como pivote y no se mueve de esa posición.
Muga no Kyouchi: Muga no Kyouchi es el estado en el que el jugador incrementa su poder, y puede utilizar las técnicas que haya visto, sin necesidad de haberlas practicado.
Hyakuren Jitoku no Kiwami: Una de las 3 puertas del Muga no Kyouchi, al usarla, el jugador puede devolver cualquier tipo de disparo, duplicando la fuerza y rotación de la pelota. Por razones desconocidas, Tezuka la selló por 3 años. Lo que hace posible la ejecución de esta técnica es el Tezuka Zone. El poder del muga se concentra en su brazo izquierdo.
Saiki Kanpatsu no Kiwami: Una de las 3 puertas del Muga no Kyouchi, cuando la activa, Tezuka puede saber, cuando, como y donde su oponente lanzará el disparo, incluso predecir cuantos tiros necesitará para obtener el punto. Esta técnica solo se puede usar en singles. El poder del muga se concentra en el cerebro.
Zero-shiki Serve: Una variante del Zero-shiki Drop Shot, pero a manera de servicio. Con esta técnica, el rival no llega siquiera a tocar la pelota.
Tezuka Phantom: Es basicamente el Tezuka Zone a la inversa. Las pelotas no son atraidas, sino repelidas, provocando un out. Para realizar esta técnica, Tezuka necesita darle 6 veces más efecto a la pelota que cuando usa el Tezuka Zone.