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Bio: Kikumaru es el jugador versátil, debido a su flexibilidad, juego en la net y juego acrobático. En dobles, Junto con Oishi forman la Golden Pair, pero cuando Oishi se encontraba lesionado, hace duo con Momoshiro, contra Hyotei, en ese juego, Eiji comprende que la labor de Oishi como colaborador es muy dificil y con Fuji, contra Rokkaku, formando la Dream Pair. Mientras que en las Nacionales aparece como singlista contra Kai de Higa, en ese juego se da cuenta que jugando singles se siente muy solo, a pesar de haber hecho un gran papel e incluso ganó ese juego(7-6).
Debido a su increible visión y mas que nada a su juego acrobático, se convierte en un rival temible, ya que puede devolver cualquier tipo de pelota desde cualquier ángulo, sin embargo su falta de resistencia es su punto débil.
Él y Oishi se conocieron en su primer año en Seigaku, y retó a Oishi a un juego, resultando perderdor(4-6).
Luego fue al parque, donde vio entrenando a Oishi(lugar donde se reune la Golden Pair para reflexionar, luego de una derrota) entonces, le dijo a Oishi si podia jugar dobles con Él, formándose asi la Golden Pair.
En la final de los Nacionales, se convierte en parte de la pareja #1 de los Nacionales, junto con Oishi, al derrotar a Marui y Jackal de Rikkaidai.
Eiji es muy alegre, y llama a Ryoma por "Ochibi"(pequeñin). Tiene un oso de peluche llamado Daigoro, y es el menor de 5 hermanos, 3 hombres(con Eiji) y 2 mujeres.
Frases: "Hoi Hoi", "Nya"(Onomatopeya japonesa del "meow" del gato), "Zannen munen mata raishuu"(Lo siento, pero mejor suerte la próxima semana")
Técnicas Especiales:
Acrobatic Play: Debido a su agilidad y flexibilidad, Eiji puede devolver los disparos desde posiciones imposibles.
Motion Vision: Capacidad de ver las cosas en movimiento como si estuvieran congeladas.
Kikumaru Beam:Una volea en el aire.
Australian Formation(Dobles-con Oishi o Momoshiro): Cuando Oishi saca, Eiji se situa en medio de la net, confundiendo a sus oponentes. Esta técnica requiere, además de prática, mucho conocimiento sobre su compañero. Cuando lo hace con Momoshiro, Momo es quien hace la labor de Oishi.
Moon Volley: Un Lob muy alto, que cae justo en la linea base de la cancha rival..
Seal Steps: Usando su flexibilidad natural y velocidad, da la impresión que hubieran dos Kikumarus en cancha, pero la verdad es que Él cambia de posición al momento que el oponente ve hacia otro lado. En el anime esta técnica está MUY exagerada.
Kikumaru Bazooka: Un poderoso Smash.
Oishi Territory: (Dobles-con Oishi): Oishi se situa en medio de la cancha, y dos Kikumarus aparecen, uno en cada lado del campo.
Synchro (Dobles-con Oishi): Kikumaru y Oishi entran en sincronización, cuando juegan como uno solo. Esta técnica solo puede ser usada cuando los dos jugadores confian plenamente en el otro.
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